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VR ganz ohne Kabelsalat – mit dem neuen SketchUp-Anzeigeprogramm für Meta Quest

Das SketchUp-Anzeigeprogramm ist jetzt für Meta Quest 2, Meta Quest Pro und Meta Quest 3 verfügbar. Neue Sharing- und WLAN-Funktionen schaffen ein starkes, immersives Erlebnis, das Sie überall starten können.

SketchUp-Modell in der Startumgebung des aktualisierten SketchUp-Anzeigeprogramms für Meta Quest

Unsere Anzeige- und Präsentationsfunktionen kennen Sie ja bereits – zum Beispiel den erst kürzlich veröffentlichten Präsentationsmodus auf iPad und die AR-Ansicht mit QR-Codes in 3D Warehouse. Nun stellen wir Ihnen unsere neueste Innovation vor, damit Sie Ihre Ideen noch besser in die Realität umsetzen können: das SketchUp-Anzeigeprogramm für Meta Quest.

Bei älterer VR-Technologie mussten die Headsets am PC angeschlossen werden, sodass man nicht viel Bewegungsfreiheit hatte. Jetzt können Sie Ihre SketchUp-Modelle jedoch völlig ohne Kabelsalat in VR ansehen – auf Meta Quest 2, Meta Quest Pro und Meta Quest 3. Ganz drahtlos haben Sie die Freiheit, Ihre Entwürfe aus allen Ecken und Blickwinkeln zu betrachten. Hier sehen wir uns die neuen Funktionen speziell für das Meta-Quest-Headset an, die die Navigation in der virtuellen Welt noch einfacher machen.

Das Unmögliche möglich machen und gemeinsam eine neue Realität entdecken – dafür sorgen die neuen Arbeitsabläufe mit dem SketchUp-Anzeigeprogramm für Quest. Modell von DA Architects and Planners. Aufzeichnung über Quest 3.

Ihre Vision für alle sichtbar machen

Projekte machen dann am schnellsten Fortschritte, wenn Ihre Stakeholder Ihnen vertrauen und Hilfsmittel an die Hand bekommen, mit denen sie informierte Entscheidungen treffen können. Mit dem neuen VR-Präsentationsmodus können Sie Ihren Kund:innen das Headset einfach in die Hand geben, ohne dass sie dessen Bedienung erst groß lernen müssen. Es war noch nie so einfach, Ihre Vision für alle sichtbar zu machen – auch für die, die kein technisches Fachwissen haben. 

Eine neue Oberfläche 

Wenn Sie das SketchUp-Anzeigeprogramm auf einem Meta-Quest-Headset starten, gelangen Sie in eine neu gestaltete Startumgebung. Eine dynamische Tischplatte hilft Ihnen beim Laden und Handhaben von Modellen im Tischplatte-Modus. Besonders beeindruckend: Die Modelle sind in der VR ganz einfach zu skalieren, zu drehen und zu verschieben, sodass Sie und Ihre Stakeholder sie in aller Ruhe erforschen können.

In der Startumgebung des SketchUp-Anzeigeprogramms können Sie Ihr Modell drehen oder direkt ins Innere gelangen. 

„Mir gefällt der Tabletop-Modus. Es ist praktisch, dass man direkt in das Modell gehen oder es von außen betrachten kann.“  

– Sarah Vitale, Planning Director | Tampa Bay Regional Planning Council

Besonders einfach navigieren 

Wenn Sie bereits andere VR-Anwendungen nutzen, werden Ihnen unsere Steuerelemente bekannt vorkommen. Doch auch Neulinge werden gut damit zurechtkommen. Die Tasten und Knöpfe des Meta Quest werden gezielt so unterstützt, dass Sie Ihre Modelle in VR ganz natürlich drehen und skalieren können.

„Die Bewegung innerhalb des SketchUp-Anzeigeprogramms im Quest-Headset geht ganz nahtlos! Besonders interessant ist es, nur mit der Hand auf das Modell einwirken zu können.“

– Daniel Tal, Digital Studio Manager, Autor, Entwickler | Confluence 

Große Dateien ultraschnell laden – von überall aus 

Dieser Performance-Boost führt zu schnelleren Ladezeiten und lässt Sie auch komplexe Dateien (von bis zu 100 MB oder 2,7 Millionen Flächen) importieren. In Kombination mit Trimble Connect können Sie Ihre SketchUp-Modelle jetzt auch im Web, auf dem iPad oder dem Desktop erstellen und veröffentlichen und sie sofort im Trimble-Connect-Menü auf dem Quest anzeigen.

Gut bekannte Funktionen 

Das SketchUp-Anzeigeprogramm für Quest umfasst all die Funktionen, die Sie vermutlich bereits aus HoloLens 2 und anderen VR-Anwendungen kennen. Greifen Sie einfach auf die nativen SketchUp-Funktionen wie Szenen, Tags, Gliederung und Maßband zu. So können Sie praktisch sofort auch das Meta Quest 2, Meta Quest Pro und Meta Quest 3 bedienen. 

Warum Sie VR zu einem Teil Ihres Arbeitsablaufs machen sollten?

VR kombiniert Modellierung und Simulation, sodass Benutzer:innen eine virtuelle oder gerenderte Umgebung über ein Headset ansehen können, durch Räume oder Gebäude laufen und mit ihnen interagieren können. Wenn Sie Ihre Entwürfe bislang noch nicht mit VR ergänzt haben, ist jetzt der richtige Zeitpunkt, herauszufinden, was alles möglich ist.

Zwei Personen nutzen in einem Konferenzraum die VR-Präsentationstechnologie des neuen SketchUp-Anzeigeprogramms für Meta Quest

VR-Technologie schafft Vertrauen und gibt Stakeholdern die wichtigsten Daten an die Hand, sodass sie informierte Entscheidungen treffen können

In unserer schnelllebigen Welt sucht die Baubranche stets nach Möglichkeiten, ihre Ideen so zu präsentieren, dass auch Laien alles verstehen. VR bietet Ihnen eine solche Möglichkeit: Ihre Vision lässt sich schneller und klarer vermitteln als je zuvor, und unser neues Meta-Quest-Anzeigeprogramm macht aus diesem Erlebnis noch einmal etwas ganz Besonderes. 

„Mir gefällt es, dass man nur einen Knopf drücken muss, damit die VR-Aufnahme für unsere Kund:innen abgespielt wird. Das wird besonders für ältere Menschen hilfreich sein.“

– Kevin Guernon, Conceptual Designer | VAD

Mit Quest in die Zukunft

SketchUp für Quest hat eine einfache Navigation, eine hohe Performance und hilfreiche Funktionen zur Zusammenarbeit. Anders als bei älteren VR-Headsets ist für Meta Quest 2, Meta Quest Pro und Meta Quest 3 nur eine minimale Einrichtung erforderlich, und sie müssen nicht mit einem Desktopcomputer verbunden sein. Ein VR-Headset, das Sie einfach mitnehmen können, wo auch immer Sie Ihre Präsentation halten möchten. 

Laden Sie die App herunter!

Das SketchUp-Anzeigeprogramm für Quest ist eine kostenlose Anwendung für alle, die ein Meta-Quest-Headset nutzen. Sehen Sie sich die Beispielprojekte in der App oder die SketchUp-Modelle an, die Sie über Ihr Trimble-Connect-Konto veröffentlicht oder geteilt haben.

Sie brauchen ein SketchUp-Abonnement, um eigene 3D-Modelle auf dem Desktop oder Mobilgerät und im Web zu erstellen. 

Über den Autor

Wir sind die Menschen hinter SketchUp. Die meiste Zeit denken wir also darüber nach, wie das Zeichnen in 3D noch besser werden kann. Zu unseren anderen Leidenschaften gehören Nerf Guns, Discgolf, Brettspiele, Kaffee, Bier, Donuts und der Blick auf die Berge. Manche von uns essen Quinoa.

Profile Photo of SketchUp Mannschaft {GERMAN}